Büyük bir cosplay kaskını 3D baskı ile yaparken model çoğu zaman yazıcıya tek parça sığmaz; doğru kesim çizgileri, hizalama pimleri ve iki aşamalı yapıştırma ile dikişi görünmez bir kask elde edilir.
Tam boy bir kask genellikle 25–30 cm yüksekliğinde ve genişliğindedir. 220 x 220 mm veya 256 x 256 mm tablalı yazıcılar bu boyutu tek seferde basamaz; basabilse bile tek parça baskı 30–50 saat sürer ve bir hata tüm işi çöpe atar.

Görsel: LostplanetKD73 / Wikimedia Commons, CC0
Kesmeye başlamadan önce kaskın başınıza uyduğundan emin olun. Başınızın en geniş çevresini (alnın hemen üstünden), alından enseye ve kulaktan kulağa ölçülerini alın. Kask modelinin iç ölçüsü bu değerlerden en az 15–25 mm büyük olmalı; bu pay iç kaplama köpüğü için gereklidir. Birçok kask modelinin açıklamasında önerilen ölçek veya baş çevresi tablosu bulunur.
Emin değilseniz kaskın sadece en dar bölgesini (çene veya alın halkası) düşük kaliteli ve hızlı ayarla bir dilim olarak basıp başınıza deneyin. Bu 1–2 saatlik test, 40 saatlik bir baskıyı kurtarır.

Görsel: 3DFound
Pimler parçaların doğru konumda birleşmesini sağlar ve yapıştırma yüzeyini artırır. Pim çapı 3–5 mm, derinliği 5–8 mm yeterlidir. Pim ile delik arasında 0,2–0,3 mm boşluk bırakın. Pim yerine 1,75 mm filament parçaları da kullanılabilir: her iki parçaya 2 mm delik açılır, filament kesilip yerleştirilir.
Alternatif olarak 3D kalem veya havya ile aynı filamenti dikiş boyunca eriterek "plastik kaynak" yapılabilir; havya ucunu bu iş için ayırın ve iyi havalandırın.
Birleştirmeden sonra dikiş çizgisi dolgu macunu ve zımparayla kapatılır. Bu aşama zımparalama ve dolgu başlığında detaylı anlatılmıştır.
Kask kabukları için 3 duvar, %10–15 gyroid dolgu ve 0,2 mm katman yüksekliği yaygın bir başlangıçtır. Zımparalanacak parçalarda 3 duvar, zımparanın duvarı delip dolguya ulaşmasını önler. Dış yüzeyde destek izi kalmaması için parçayı dış yüzü yukarı bakacak şekilde yönlendirin ve desteği iç tarafa bırakın. Ağaç destek, kavisli kask parçalarında daha az iz bırakır ve daha kolay sökülür.
Tam boy bir kask genellikle 25–30 cm yüksekliğinde ve genişliğindedir. 220 x 220 mm veya 256 x 256 mm tablalı yazıcılar bu boyutu tek seferde basamaz; basabilse bile tek parça baskı 30–50 saat sürer ve bir hata tüm işi çöpe atar.
Görsel: LostplanetKD73 / Wikimedia Commons, CC0
Önce ölçek
Kesmeye başlamadan önce kaskın başınıza uyduğundan emin olun. Başınızın en geniş çevresini (alnın hemen üstünden), alından enseye ve kulaktan kulağa ölçülerini alın. Kask modelinin iç ölçüsü bu değerlerden en az 15–25 mm büyük olmalı; bu pay iç kaplama köpüğü için gereklidir. Birçok kask modelinin açıklamasında önerilen ölçek veya baş çevresi tablosu bulunur.
Emin değilseniz kaskın sadece en dar bölgesini (çene veya alın halkası) düşük kaliteli ve hızlı ayarla bir dilim olarak basıp başınıza deneyin. Bu 1–2 saatlik test, 40 saatlik bir baskıyı kurtarır.
Kesim araçları
Görsel: 3DFound
- Bambu Studio / OrcaSlicer: Modeli seçip "Cut" aracını (klavyede C) kullanın. Düzlem kesiminin yanında "Dowel" (pim) veya "Plug" (geçme) bağlantıları otomatik eklenebilir.
- PrusaSlicer: Cut aracında (C) "Connectors" sekmesinden pim ya da geçme bağlantı eklenebilir. Kesim düzlemi istediğiniz açıda döndürülebilir.
- Blender: Bisect aracıyla serbest düzlem kesimi; boolean ile kilit geometrisi eklenir. Daha fazla kontrol ister ama karmaşık kesimler için esnektir.
- Meshmixer: Plane Cut ile hızlı kesim. Artık güncellenmiyor ama hâlâ yaygın kullanılıyor.
Kesim çizgisi nereye?
- Tasarımın kendi çizgileri: Vizör kenarı, kulak paneli, alın şeridi gibi hatlar zaten bir çizgi oluşturur. Kesimi buraya koymak dikişi görünmez yapar.
- Boya sınırları: İki farklı renge boyanacak bölgelerin sınırı da iyi bir kesim noktasıdır; parçaları ayrı boyayıp sonra birleştirebilirsiniz.
- Parça sayısını az tutun: Her kesim, zımparalanacak bir dikiş ve olası bir hizalama hatası demektir. 256 mm tablada çoğu kask 2–4 parçada basılır.
- Destek ihtiyacını düşünün: Kesim düzlemi, her parçanın tablaya düz bir yüzeyle oturmasını sağlayacak şekilde seçilirse destek miktarı azalır.
Hizalama pimleri
Pimler parçaların doğru konumda birleşmesini sağlar ve yapıştırma yüzeyini artırır. Pim çapı 3–5 mm, derinliği 5–8 mm yeterlidir. Pim ile delik arasında 0,2–0,3 mm boşluk bırakın. Pim yerine 1,75 mm filament parçaları da kullanılabilir: her iki parçaya 2 mm delik açılır, filament kesilip yerleştirilir.
Yapıştırma
- Kuru deneme: Parçaları yapıştırmadan birleştirip kontrol edin. Kesim yüzeyinde fil ayağı (elephant foot) çıkıntısı varsa zımparayla düzeltin.
- Puntalama: Siyanoakrilat (CA, "japon yapıştırıcısı") ile birkaç noktadan sabitleyin. Aktivatör (kicker) spreyi saniyeler içinde sertleştirir.
- Ana yapıştırma: İki bileşenli epoksi, iç yüzeye boydan boya sürülür. Epoksi CA'dan daha esnek ve darbeye dayanıklı bir bağ verir.
- Güçlendirme: Ağır kasklarda iç dikiş boyunca cam elyaf bant veya ince fiberglas kumaş epoksiyle yapıştırılabilir.
Alternatif olarak 3D kalem veya havya ile aynı filamenti dikiş boyunca eriterek "plastik kaynak" yapılabilir; havya ucunu bu iş için ayırın ve iyi havalandırın.
Birleştirmeden sonra dikiş çizgisi dolgu macunu ve zımparayla kapatılır. Bu aşama zımparalama ve dolgu başlığında detaylı anlatılmıştır.
Kask baskı ayarları
Kask kabukları için 3 duvar, %10–15 gyroid dolgu ve 0,2 mm katman yüksekliği yaygın bir başlangıçtır. Zımparalanacak parçalarda 3 duvar, zımparanın duvarı delip dolguya ulaşmasını önler. Dış yüzeyde destek izi kalmaması için parçayı dış yüzü yukarı bakacak şekilde yönlendirin ve desteği iç tarafa bırakın. Ağaç destek, kavisli kask parçalarında daha az iz bırakır ve daha kolay sökülür.
Ekli dosyalar
-
cosplay-kask-mandalorian.jpg 870,3 KB · 0 görüntülenme -
cosplay-kask-parcalara-bolme-adimlari.png 57,6 KB · 0 görüntülenme