3D baskı cosplay parçasını boyarken sıra astar, taban rengi, detay, eskitme ve vernik şeklindedir; her katın ince uygulanması ve tam kuruması, boyanın kalkmaması ve fırça izi kalmaması için gereklidir.
Bu konu, zımparalama ve dolgu adımlarından sonra yüzeyin hazır olduğunu varsayar. Hazırlanmamış bir yüzeyde boya ne kadar iyi olursa olsun katman çizgileri görünür.

Görsel: 3DFound
Farklı boya türlerini üst üste kullanırken uyumluluğa dikkat edin. Genel kural: solvent bazlı (sentetik) boyanın üzerine akrilik uygulanabilir; ancak akrilik üzerine güçlü solventli sprey sıkmak alttaki katı kabartabilir. Emin değilseniz önce parçanın görünmeyen bir yerinde veya hurda bir baskıda deneyin.
Plastik yüzeye doğrudan boya sürmek, boyanın zamanla soyulmasına yol açar. Plastik için uygun astar kullanın. Dolgu astarı (filler primer) zaten uygulanmışsa son zımparadan sonra ince bir kat normal astar, yüzeyi tekdüze hale getirir.
Metalik boyalar (krom, gümüş, altın) yüzeydeki her kusuru gösterir. Bu boyaların altına parlak siyah taban atmak ve yüzeyi özellikle iyi hazırlamak, metal görünümünü belirgin şekilde iyileştirir.
Yeni boyanmış bir zırh plastik oyuncak gibi görünebilir. Eskitme teknikleri:
Vernik boyayı çizilmeye, tere ve ele temasa karşı korur. Mat vernik zırh ve askeri tarz parçalarda, parlak vernik araç boyası ve parlak kasklarda tercih edilir. Metalik boyaların üzerine atılan bazı vernikler metal parlaklığını matlaştırabilir; önce test edin.
Kalın vernik katmanı sararabilir ve detayları doldurabilir; 2–3 ince kat yeterlidir. Vernik dokunmaya kuru hale gelse bile tam kürlenme birkaç gün sürebilir; bu süre dolmadan parçayı giymek veya üst üste koymak yüzeyde iz bırakır.
Boya akıyor: Kat çok kalın veya sprey çok yakından uygulanmış. Kuruduktan sonra akıntıyı zımparalayıp tekrar ince kat atın.
Portakal kabuğu dokusu: Sprey çok uzaktan uygulanmış veya ortam çok sıcak. Mesafeyi 20–25 cm'ye çekin.
Boya kalkıyor: Astar kullanılmamış veya yüzey yağlı. Boyamadan önce eldivenle çalışın ve yüzeyi izopropil alkolle silin.
Bu konu, zımparalama ve dolgu adımlarından sonra yüzeyin hazır olduğunu varsayar. Hazırlanmamış bir yüzeyde boya ne kadar iyi olursa olsun katman çizgileri görünür.
Boyama katmanları
Görsel: 3DFound
Boya türü seçimi
| Tür | Avantaj | Dikkat |
|---|---|---|
| Sprey (akrilik veya sentetik) | Hızlı, geniş yüzeyde düzgün | Açık havada, rüzgarsız ve 15–25 °C ortamda uygulayın |
| Airbrush (akrilik) | İnce kat, geçiş ve gölge efektleri | Kompresör, tabanca ve temizlik gerektirir |
| Fırça (akrilik maket boyası) | Detay, kuru fırça, eskitme | Büyük düz yüzeyde fırça izi kalır |
Farklı boya türlerini üst üste kullanırken uyumluluğa dikkat edin. Genel kural: solvent bazlı (sentetik) boyanın üzerine akrilik uygulanabilir; ancak akrilik üzerine güçlü solventli sprey sıkmak alttaki katı kabartabilir. Emin değilseniz önce parçanın görünmeyen bir yerinde veya hurda bir baskıda deneyin.
Astar
Plastik yüzeye doğrudan boya sürmek, boyanın zamanla soyulmasına yol açar. Plastik için uygun astar kullanın. Dolgu astarı (filler primer) zaten uygulanmışsa son zımparadan sonra ince bir kat normal astar, yüzeyi tekdüze hale getirir.
Metalik boyalar (krom, gümüş, altın) yüzeydeki her kusuru gösterir. Bu boyaların altına parlak siyah taban atmak ve yüzeyi özellikle iyi hazırlamak, metal görünümünü belirgin şekilde iyileştirir.
Taban renk ve maskeleme
- Spreyi kullanmadan önce kutuyu 1–2 dakika çalkalayın.
- 20–30 cm mesafeden, parçanın dışından başlayıp dışında bitiren geçişlerle sıkın.
- İnce katlar halinde, katlar arasında 10–15 dakika bekleyin (etiketi kontrol edin).
- İkinci renk için maskeleme bandını boyanın tamamen kuruduğundan emin olduktan sonra yapıştırın. Kavisli çizgiler için esnek, ince maket maskeleme bandı kullanın.
- Bandı, boya hâlâ hafif yumuşakken ve boya yüzeyine açılı şekilde çekin; kenarda yırtılma azalır.
Eskitme: parçayı gerçek yapan adım
Yeni boyanmış bir zırh plastik oyuncak gibi görünebilir. Eskitme teknikleri:
- Yıkama (wash): Sulandırılmış koyu boya (siyah, kahverengi) tüm yüzeye sürülür, ardından bezle silinir. Boya oyuklarda kalır, detaylar belirginleşir.
- Kuru fırça (dry brush): Neredeyse kuru, açık renk (gümüş) boyalı fırça kenar ve çıkıntılarda hafifçe gezdirilir; aşınmış metal görünümü verir.
- Çizik ve boya dökülmesi: Sünger parçasıyla gümüş boya kenarlara noktalanır.
Vernik
Vernik boyayı çizilmeye, tere ve ele temasa karşı korur. Mat vernik zırh ve askeri tarz parçalarda, parlak vernik araç boyası ve parlak kasklarda tercih edilir. Metalik boyaların üzerine atılan bazı vernikler metal parlaklığını matlaştırabilir; önce test edin.
Kalın vernik katmanı sararabilir ve detayları doldurabilir; 2–3 ince kat yeterlidir. Vernik dokunmaya kuru hale gelse bile tam kürlenme birkaç gün sürebilir; bu süre dolmadan parçayı giymek veya üst üste koymak yüzeyde iz bırakır.
Sık yapılan hatalar
Boya akıyor: Kat çok kalın veya sprey çok yakından uygulanmış. Kuruduktan sonra akıntıyı zımparalayıp tekrar ince kat atın.
Portakal kabuğu dokusu: Sprey çok uzaktan uygulanmış veya ortam çok sıcak. Mesafeyi 20–25 cm'ye çekin.
Boya kalkıyor: Astar kullanılmamış veya yüzey yağlı. Boyamadan önce eldivenle çalışın ve yüzeyi izopropil alkolle silin.
Ekli dosyalar
-
cosplay-boyama-katmanlari-astar-boya-vernik.png 59,7 KB · 0 görüntülenme