Fuzzy skin, nozulun dış duvarı basarken rastgele küçük sapmalar yapmasıyla parçaya mat ve pürüzlü bir doku verir. Katman çizgilerini, küçük kusurları ve dikiş izini gizlemek için kullanılır; tutma yüzeyleri için de işlevseldir.
Normal bir dış duvar düzgün bir çizgi izler. Fuzzy skin açıkken dilimleyici bu çizgiyi kısa parçalara böler ve her ara noktayı duvarın içine ya da dışına rastgele kaydırır. Sonuç, yüzeyde ince bir zımpara kâğıdı veya kumlama görünümüdür. Geometri değiştiği için bu bir "boya" efekti değil, gerçek bir dokudur.

Görsel: 3DFound
Başlangıç değerleri: kalınlık 0,2–0,4 mm, nokta aralığı 0,5–1,0 mm. Kalınlığı artırmak dokuyu derinleştirir; nokta aralığını küçültmek dokuyu sıklaştırır.
Ölçü hassasiyeti: Fuzzy skin dış ölçüyü kalınlık kadar büyütüp küçültür. Başka bir parçaya geçecek yüzeylerde ve deliklerin içinde kullanılmamalı. Cura'da "Fuzzy Skin Outside Only", Orca'da "Contour" seçeneği delik iç yüzeylerini dışarıda bırakır.
Üst ve alt yüzeyler: Fuzzy skin yalnızca duvarlara uygulanır; üst yüzey düz kalır. İstenirse üst yüzeye farklı bir efekt (ironing veya tam tersi bir desen) uygulanabilir.
G-code boyutu ve süre: Her duvar yüzlerce küçük segmente bölündüğü için G-code dosyası büyür. Seri port üzerinden (USB ile bilgisayardan) basan veya zayıf işlemcili anakartlarda, çok kısa nokta aralığı takılmalara yol açabilir. SD kart veya Klipper ile bu sorun genelde görülmez.
Esnek filament ve köprüler: Köprü ve çıkıntılarda fuzzy skin kenarları sarkıtabilir.
Tüm parçaya değil, sadece bir kısmına doku vermek mümkündür:
Örneğin bir tornavida sapının sadece tutulan bölümüne fuzzy skin verip uç kısmı pürüzsüz bırakmak bu yöntemle yapılır.
Nasıl çalışır?
Normal bir dış duvar düzgün bir çizgi izler. Fuzzy skin açıkken dilimleyici bu çizgiyi kısa parçalara böler ve her ara noktayı duvarın içine ya da dışına rastgele kaydırır. Sonuç, yüzeyde ince bir zımpara kâğıdı veya kumlama görünümüdür. Geometri değiştiği için bu bir "boya" efekti değil, gerçek bir dokudur.
Görsel: 3DFound
Ayarlar ve yerleri
| Dilimleyici | Konum | Ana ayarlar |
|---|---|---|
| Cura | Experimental → Fuzzy Skin | Fuzzy Skin Thickness, Fuzzy Skin Density, Fuzzy Skin Point Distance, "Fuzzy Skin Outside Only" |
| PrusaSlicer | Print Settings → Layers and perimeters → Fuzzy skin (Expert) | Fuzzy skin type, thickness, point distance |
| OrcaSlicer | Others → Fuzzy skin | Fuzzy skin (None / Contour / Contour and hole / All walls), thickness, point distance |
Başlangıç değerleri: kalınlık 0,2–0,4 mm, nokta aralığı 0,5–1,0 mm. Kalınlığı artırmak dokuyu derinleştirir; nokta aralığını küçültmek dokuyu sıklaştırır.
Ne zaman kullanılır?
- Tutma yüzeyleri: El aleti sapları, kulplar, kamera ve mikrofon tutucuları. Fuzzy skin kaymayı azaltır.
- Katman çizgilerini gizlemek: Saksı, vazo, lamba gövdesi gibi dekoratif parçalarda pürüzsüz yerine taş veya kumaş benzeri görünüm.
- Kusur gizleme: Ghosting (titreşim izi), hafif katman kaymaları ve dikiş izi dokunun içinde kaybolur.
- Prototipte "kalıp dokusu" etkisi: Enjeksiyon parçalarındaki mat dokuya yakın bir görünüm.
Dikkat edilecekler
Ölçü hassasiyeti: Fuzzy skin dış ölçüyü kalınlık kadar büyütüp küçültür. Başka bir parçaya geçecek yüzeylerde ve deliklerin içinde kullanılmamalı. Cura'da "Fuzzy Skin Outside Only", Orca'da "Contour" seçeneği delik iç yüzeylerini dışarıda bırakır.
Üst ve alt yüzeyler: Fuzzy skin yalnızca duvarlara uygulanır; üst yüzey düz kalır. İstenirse üst yüzeye farklı bir efekt (ironing veya tam tersi bir desen) uygulanabilir.
G-code boyutu ve süre: Her duvar yüzlerce küçük segmente bölündüğü için G-code dosyası büyür. Seri port üzerinden (USB ile bilgisayardan) basan veya zayıf işlemcili anakartlarda, çok kısa nokta aralığı takılmalara yol açabilir. SD kart veya Klipper ile bu sorun genelde görülmez.
Esnek filament ve köprüler: Köprü ve çıkıntılarda fuzzy skin kenarları sarkıtabilir.
Bölgesel fuzzy skin
Tüm parçaya değil, sadece bir kısmına doku vermek mümkündür:
- PrusaSlicer: Modifier ekleyip yalnızca o hacimde fuzzy skin açılabilir; güncel sürümlerde fuzzy skin boyama aracı da bulunur.
- OrcaSlicer: Modifier ile bölge seçilip yalnızca o hacme fuzzy skin ayarı eklenir; yeni sürümlerde boyama aracı da bulunur.
- Cura: Per Model Settings ile bir küp bölgesi tanımlayıp sadece orada Fuzzy Skin açılabilir.
Örneğin bir tornavida sapının sadece tutulan bölümüne fuzzy skin verip uç kısmı pürüzsüz bırakmak bu yöntemle yapılır.
Diğer yüzey efektleri
- Ironing: Fuzzy skin'in tersi; düz üst yüzeyi pürüzsüzleştirir.
- Desenli üst yüzey: Üst yüzey dolgu desenini (Top surface pattern) "Concentric", "Monotonic", "Hilbert curve" veya "Archimedean chords" seçmek ışıkta farklı desenler oluşturur.
- Tasarım tarafında doku: Kalıcı ve kontrollü doku için CAD'de veya Blender'da displacement ile modele doku vermek daha öngörülebilir sonuç verir; dilimleyici efekti ise hızlı ve geri alınabilir.
Ekli dosyalar
-
fuzzy-skin-ayarlari-ve-duvar-yolu.png 62,9 KB · 0 görüntülenme